Künstliche Intelligenz · Programmierung

Objektorientierte Programmierung wiederholen

Aufgabe 6.0

An Wuffti und Schnuffi siehst du, was eine Klasse festlegt und was sich nur bei einem Hund ändert. Danach liest du Methoden und probierst ihre Aufrufe in Java aus.

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Hunde als Objekte

Zwei Hunde

petersHund · Wufftialter = 5
inasHund · Schnuffialter = 8

Online-IDE: Hund

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Bearbeitungsstand

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