Kreisbewegungen

Bewegung von Körpern

Aufgabe 1

Wiederhole Geschwindigkeit, Vektoren und Diagramme als Vorbereitung auf Kreisbewegungen.

Reiter 1

Geschwindigkeit verstehen und Einheiten nutzen

Geschwindigkeit ist eine gerichtete Größe: Ihr Betrag ist eine Zahl mit Einheit, ihre Richtung zeigt der Pfeil des Vektors.

Betrag

Der Betrag beschreibt, wie schnell sich ein Körper bewegt, zum Beispiel 5,4 ms.

Richtung

Die Richtung gehört zum Geschwindigkeitsvektor und wird durch dessen Pfeil dargestellt.

Aufgabe 1 · Geschwindigkeiten umrechnen

Trage jeweils die fehlende Angabe ein. Dezimalkomma und Dezimalpunkt sowie angemessene Rundungen werden akzeptiert.

Vier Geschwindigkeiten aus Alltag und Verkehr
BeispielVorgabeDeine Umrechnung
Fußgänger5,0 kmh
Radfahrerin5,4 ms
Rennpferd60 kmh
Auto auf der Autobahn36 ms
Hilfe 1: Größen erinnern

Überlege, wie viele Meter ein Kilometer und wie viele Sekunden eine Stunde hat.

Hilfe 2: Umrechnungsfaktor

Nutze 1 ms = 3,6 kmh.

Hilfe 3: Rechenrichtung

Von kmh nach ms teilst du durch 3,6. In die andere Richtung multiplizierst du mit 3,6.